Код:
<!--HTML--><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Euphoria+Script|Jura:400,500,600' rel='stylesheet' type='text/css'>
<center><div style="width: 600px; border-bottom: 15px solid #151611;"><div style="border-bottom: 20px solid #; font-family: 'Euphoria Script', cursive; font-size: 50px; color: #060436; padding-bottom: 5px; padding-top: 10px; font-align: center;">

</div></div>
<div style="width: 600px; padding: 15px; background-color:#979797; border-bottom: 15px solid #151611; border-top: 1px dotted #;"><div style="padding: 10px;  font-family: Verdana; color: 121212; text-align: left; line-height: 90%; font-size: 12px; -moz-box-shadow: 0px 0px 2px #221a09; box-shadow: 2px 2px 5px #6c563a;">

<style>
  .korpus > div, .korpus > input { display: none; }

.korpus {text-align: center; padding: 10px;}
.korpus label {  width: 200px;  padding: 5px 5px;  display: inline-block;  word-spacing: 5px;  letter-spacing: 2px;  background: #5d5d5e;  color: #2d2c2c; 
font-family: Cambria; font-size: 14px; !important; font-weight: bold;}
.korpus label:hover {  background-color:  #151611;  color:  #222c2f;}
.korpus input[type="radio"]:checked + label {  background-color: #151611;  font-weight: bold;  color:  #c1beba;}

.korpus > input:nth-of-type(1):checked ~ div:nth-of-type(1),
.korpus > input:nth-of-type(2):checked ~ div:nth-of-type(2),
.korpus > input:nth-of-type(3):checked ~ div:nth-of-type(3),

.korpus > input:nth-of-type(4):checked ~ div:nth-of-type(4),
.korpus > input:nth-of-type(5):checked ~ div:nth-of-type(5),
.korpus > input:nth-of-type(6):checked ~ div:nth-of-type(6),
.korpus > input:nth-of-type(7):checked ~ div:nth-of-type(7)
 { 
  display: block; 
  padding-top: 15px;
  text-align: justify;}

</style>




<div class="korpus">
  <input type="radio" name="odin" checked="checked" id="vkl1"/><label for="vkl1">ХРОНОЛОГИЯ </label>
<input type="radio" name="odin" id="vkl3"/><label for="vkl3">FAQ</label>
  
  <div><center><img src="http://s1.uploads.ru/t/QKCzo.gif"> <img src="http://s7.uploads.ru/t/4zr7L.gif"></center><br>
<center><font size="3" face="Philosopher"><b>Начало работы над вакциной</b></font></center><br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"> 15 января 2012 года фармакологическая корпорация  "Genentech" объявляет о завершающей стадии разработок вакцины, которая будет способна победить все известные виды рака. Группа ученых во главе с ведущим вирусологом Дэвидом Блейном приступили к тестированию вакцины на приматах в секретной лаборатории округа Колумбия. 
Вакцина против рака представляет собой рекомбинантный вирус SIVmac239, который может быть очищен и произведен отдельно. В результате получается вакцина, безопасная для использования.<br><br>

<center><font size="3" face="Philosopher"><b>Начало клинические испытаний</b></font></center><br>
  <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">23 октября 2014 года ученые приступают к первым испытанием вакцины на людях. 
По заявлению Дэвида Блейна лишь 1 год уйдет на первую фазу испытаний вакцины на людях. За это время будет проверена безопасность, эффективность и продолжительность действия вакцины. Вторая фаза продлится 1,5 года. Необходимо  исследовать действие новой вакцины после отмены химиотерапии.<br>
<img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">27 ноября 2014 года группа - А из 20-ти добровольцев с IV стадией рака получают вакцину от "Genentech". <br><br>

<center><font size="3" face="Philosopher"><b>Закрытие проекта</b></font></center><br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><b>И</b>спытание вакцины на людях результата не принесло, а мутировавший вирус SIVmac239  вырвался из карантина. Весь персонал лаборатории, включая учёных, должны были эвакуировать, а также, по предварительной договорённости, в случае провала, все семьи учёных также должны были перевезти в безопасное место. Однако эвакуации не случилось. Всё произошло слишком быстро, вирус в лабораториях распространялся быстрее, чем можно было предугадать, военные не справлялись, а помощь, которая была направлена, не успевала. Правительство принимает  решение в экстренном порядке  законсервировать комплекс, дабы предотвратить прорыв  вируса за стены лаборатории. Однако часть заражённых животных, каким-то образом успели, проникнуть за пределы комплекса, что означало начало конца.
<br><br>

<center><img src="http://sd.uploads.ru/t/MJuSZ.gif"> <img src="http://sd.uploads.ru/t/AMqkK.gif
"> </center><br>
<center><font size="3" face="Philosopher"><b>Пандемия</b></font></center><br>   
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><b>В</b>ирус распространяется по системе кровообращения, от точки попадания вируса к мозгу. Благодаря путям, не до конца изученным, вирус использует клетки лобной доли для репликации, разрушая их в процессе. Во время этого периода все функции жизнедеятельности организма прекращают свою работу. С остановкой сердца инфицированный субъект признается «мертвым». Мозг, однако, остается живым, но находится в спящем состоянии, тогда как вирус мутирует клетки в абсолютно новый орган.<br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><b>Н</b>аиболее существенная черта этого нового организма — отсутствие зависимости от кислорода. Без нужды в этом крайне важном ресурсе, мозг инфицированных может расходоваться, но он более не зависим от сложного поддерживающего механизма человеческого тела. Как только мутация завершена, этот новый орган оживляет тело в форме, которая носит некоторое сходство, говоря физиологически, с первоначальным трупом. Некоторые функции тела остаются, некоторые действуют с ограниченным запасом, — остальные останавливаются совершенно. Этот новый организм — зомби, представитель живых мертвецов.<br><br>
<center><font size="3" face="Philosopher"><b>Лечение</b></font></center><br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">С момента заражения, есть лишь несколько способов лечения пациента. Антибиотики неэффективны, поскольку  SIVmac239 — это вирус, а не бактерия. Иммуномодуляция, единственный способ борьбы с вирусными заболеваниями, в целом также бесполезна, поскольку даже получение небольшой дозы  SIVmac239 ведет к выраженной инфекции.<br>
 <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Эти и другие, более радикальные методики лечения, все еще находятся на ранних стадиях разработки, отнюдь не гарантирующих успех в ближайшем будущем. Лечение в полевых условиях, как правило выражается в неотложной ампутации зараженной конечности (в случае укуса в ногу или руку), но такие способы решения проблемы по меньшей мере сомнительны, с учетом процента успешного излечения не более 10. Таким образом, шансы летального исхода у зараженного значительно превышают возможность исцеления.<br>
 <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">В случае, если пациент предпочтет самоубийство лечению, он не должен забывать, что в первую очередь необходимо нейтрализовать мозг. Отмечаются случаи воскрешения инфицированных  SIVmac239 людей, смерть которых наступила вследствие каких-либо иных причин (а не в результате действия вируса). Обычно такие прецеденты имели место быть в отношении субъектов, погибших по истечении 5 часов с момента заражения вирусом. Как бы то ни было, от погибшего после укуса или какого-либо другого способа заражения живым мертвецом, от инфицированного необходимо немедленно избавиться. <br><br>

<center><img src="http://s7.uploads.ru/t/yd3iZ.gif"> <img src="http://s5.uploads.ru/t/P3Vmk.gif
"> </center><br>
<center><font size="3" face="Philosopher"><b>Хронология</b></font></center><br>
   <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><b>День Первый</b><br>
В отделение скорой помощи Джоржтауна поступает Нулевой пациент с жалобами на боль и изменение цвета кожи, повышение температуры тела 37.2-39.4 градуса по Цельсию, озноб, легкая дезориентация, рвота, резкая боль в суставах.<br>
Далее онемение конечностей и инфицированной зоны, усиление жара (39.4-41.1 градуса по Цельсию), усиление слабоумия, утрата мускульной координации. Паралич нижней части тела, общее онемение, замедление сердечного ритма. Пациент впал в кому. Остановка сердца. Отсутствие мозговой активности.<br>
В Центр по контролю заболеваний поступает информация о неизвестном вирус. Воскрешение нулевого пациента<br>

<img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><b>День второй</b> <br>
Число зараженных вирусом растет с каждой минутой. Больницы переполнены, в моргах скапливаются сотни трупов. Целый район города становится зоной карантина. Правительство США, пытаясь взять ситуацию под контроль, принимает сложное решение оградить целый район Вашингтона, полностью закрыв доступ к нему.  При поддержке военных закрывают все въезды и выезд. Ситуация осложняется тем, что улицы постепенно охватывает паника, перерастающая в массовые беспорядки.<br>
 <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">На <b>третий день</b> биржа рушится, правительственные структуры уже не справляются с хаосом на улицах. Полиция и армия делает попытки навести порядок в городе. <br>
 <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png"><b>День четвёртый</b><br> 
Отключается электричество, где еще работают запасные генераторы. Вода не поступает. Процветает мародерства. Полки магазинов и супермаркетов практически пусты.  Во всех средствах массовой информации говорилось одно и то же сообщение о неком вирусе, массовых убийствах, многочисленных актах агрессии и переполненных госпиталях. Власть уверяла, что контролирует сложившуюся ситуацию, но на деле все выглядело иначе. Мирных жителей просили не сеять панику и оставаться в своих домах, стараясь избегать любых контактов с инфицированными.<br>
 <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">На <b>пятый день</b> каждый человек становится угрозой Человечества!
 <img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">День двенадцатый. 80% процентов населения США заражены неизвестным вирусом. Вирус распространился очень быстро. Города стали ловушкой. Большие скопления людей - угрозой. Люди бежали из больших городов, собираясь в небольшие группы в надежде на выживание. Кто-то погибал сразу, кому-то удалось выжить.<br>
<img src="http://s9.uploads.ru/ksua9.png">Дальше – хаос, город поделен между бандитскими группировками, Чистильщики считают, что чем больше людей будет сожжено, тем лучше для остальных, группа военных  пытается решить вопрос силой, обычные бандиты грабят, убивают и чувствуют себя отлично.
</div>

<!--------------------------------------------------------------------------- фак --------------------------------------------------------------------------------->


  <div><div class="quote-box"><table><tr><td><center><img src="http://s2.uploads.ru/t/mvstI.gif"></center>
</td>
<td><center><font face="Georgia" size="2"><b>рейтинг:</b> <i>nc-21</i><br>
<b>система игры:</b> <i>эпизоды</i><br>
<b>мастеринг:</b> <i>смешанный</i><br>
<b>тематика:</b>форум посвящен тематике зомби-апокалипсиса, выживанию в условиях рухнувшего мира. Рейтинг игры NC-21. <br>
<b>место действия:</b> округ Колумбия (Вашингтон-Арлингтон-Александрия)<br>
<b>время в игре:</b> январь 2017 года<br>
</center></font>
</td>
</tr>
</table></div>

<table><tr><td><center><font size="2" face="Georgia">ЗАРАЖЕННЫЕ. ЧТО ОНИ ТАКОЕ?</font><br>........</center>
Это нежить, если говорить просто. Если немного более подробно, то это живые мертвецы, питающиеся потрохами живых организмов. В данном случае организмом руководит вирус, который поддерживает некоторые функции центральной и периферической нервной системы. Они способны видеть, слышать и чувствовать запахи лишь в первые три недели после обращения. Дальше зомби теряет зрение, так как ткани отмирают, перестают хорошо слышать (лишь громкие звуки). Обоняние также притупляется. В конечном итоге - труп разлагается и становится не дееспособным. В целом, ходячие представляют собой обыкновенный труп, с присущим им трупным запахом.<br><br><br>


<center><font size="2" face="Georgia"><i>ЗАРАЖЕНИЕ</i></font><br>........</center>
Заражение происходит:<br>
<b>а.</b> при попадании крови зараженного на открытую рану или слизистую оболочку<br> 
<b>б. </b>при любом укусе и порезе от рук зараженного
На данном этапе вирус не распространяется воздушно-капельным путем. По крайней мере, еще не был установлен этот факт. Поэтому не зараженный человек, которого убили - не станет ходячим. Однако, некоторое время, может служить пищей для себе подобных.<br><br><br>
<center><font size="2" face="Georgia"><i>КАК УБИТЬ?</font></i><br>........</center>
Уничтожение или серьезное повреждение кровеносной, пищеварительной или дыхательной систем никак не отразится на представителе ходячих мертвецов, поскольку эти системы больше не поддерживают мозг. Проще говоря, есть тысячи способов убить человека - и всего один способ убить зомби. Мозг должен быть уничтожен, любым возможным способом. Самый эффективный - точный выстрел в нужную область. <br>
Зомби не тонут в воде. Они будут переноситься течением с мета на место и продолжать существовать. Однако из-за особенностей среды разложение происходит значительно быстрее. <br>
Огонь тоже не навредит трупу, а только испортит его внешний вид. К тому же, горящие мертвецы куда более опаснее, так как представляют двойную угрозу живому человеку.<br><br><br>

<center><font size="2" face="Georgia"><i>ОБЯЗАТЕЛЬНО БЫТЬ В КАКОЙ-ТО ИЗ ГРУПП?</i></font><br>........</center>
Человеку - нужен человек. К тому же - выживать в группе, намного легче, чем одному. Однако мы не ограничиваем вас, как в выборе группы, так и вообще наличии данной. В любом случае, нужно понимать, что если ваш персонаж одиночка - то рано или поздно он таки наткнется на какую-то группу выживших. <br>
Вы свободно можете вступить в какую-то группу и так же свободно из нее выйти, если это вписывается в отыгрывающийся сюжет. Каждое подобное действие вашего персонажа должно быть обоснованным и соответствовать логике сюжетной линии. 
Так же, не возбраняется создание собственной группы. Однако подобное желание нужно согласовать с администрацией, для более успешного вхождения в общую сюжетную ветку. Поэтому как-только появились какие-либо вопросы по теме - смело обращайтесь в лс к администрации.
</td>
<td><br><br><br>

<center><font size="2" face="Georgia">ОРИЕНТАЦИЯ В ПРОСТРАНСТВЕ</font><br>........</center>
Ориентируются мертвецы в основном - на звук и запах. Вспышки света представляют для них меньший интерес. Так как у мертвецов остались только животные инстинкты, они не способны различать пищу или звуки, разделять их на категории и тд. Поэтому все, что пахнет как живое существо - для них пища, которую им необходимо достать любой ценой. Звук - привлекает внимание. Они могут идти на звук, замирать, слушая его, повторять простейшие движения - для воспроизведения звука. Так же мертвые способны сбиваться в толпу, но они никак не взаимодействуют друг с другом. Однако стоит одному заметить что-то или учуять еду - все остальные, по цепной реакции, потянутся за ним. <br><br><br>

<center><font size="2" face="Georgia"><i>ИММУНИТЕТ</i></font><br>........</center>
На данный момент таких случаев не было зафиксированно, однако учены предполагают, что возможность наличия иммунитета к вирусу - имеет место быть/<br><br><br>

<center><font size="2"face="Georgia"><i>КАК ЗАЩИТИТЬСЯ?</font></i><br>........</center>
Каждый из выживших выбирает свой способ защиты и выживания. Однако мы рекомендуем придерживаться некоторых правил, при взаимодействии с мертвецами, которые позволят вам продержаться намного дольше.<br>
<b>а.</b> руки, ноги, шея и прочие легкодоступные места следует защитить особо тщательно<br>
<b>б.</b> будьте предельно осторожны, когда избавляетесь от трупов. Особенно серьезную опасность несет голова, из-за концентрации вируса.<br>
<b>в.</b>без особой надобности не прикасайтесь к телам мертвецов, даже убитых, голыми руками. Всегда используйте защиту. <br>
<b>г.</b> по возможности не передвигайтесь в темное время суток.<br><br><br>

<center><font size="2" face="Georgia"><i>КОММУНИКАЦИЯ</i></font><br>........</center>
Зараженные не умеют разговаривать. Хотя их голосовые связки способны к речи, но их мозг — нет. Похоже, их голосовые возможности ограничены глубоким горловым стоном. <br><br><br>

<center><font size="2" face="Georgia"><i>Я ХОЧУ СОЗДАТЬ СВОЮ ГРУППУ. КАК МНЕ ЭТО СДЕЛАТЬ? </i></font><br>........</center>
Обратитесь к администраторам проекта в ЛС или удобным вам средстве связи. Администрация поможет вам в задуманном, но предварительно продумайте историю и дополнительные цели, кроме выживания, разумеется, для Вашей компании.<br><br><br>

<center><font size="2" face="Georgia"><i>МОЖЕТ ЛИ МОЙ ПЕРСОНАЖ ПОГИБНУТЬ? </i></font><br>........</center>
Любой персонаж может погибнуть. Тем не менее, убить или покалечить персонажа по своему только желанию нельзя. Для этого необходимо позвать мастера игры, а в посте оформить заявку на совершаемые действия. После вердикта мастера у персонажа, на чью жизнь покушался другой, есть возможность повлиять на ход событий.<br><br><br>



</td>
  </tr></table></div>
</div></div>